<28日> 10:00 バス組 浜松町集合 10:20-12:35 バス組移動(浜松町〜東庄) 13:00 KMD全メンバー集合 13:00-13:30 準備 13:30-15:00 Designing Interaction発表(20分×4チーム+予備10分) 15:00-15:30 休憩 15:30-16:45 Subject to Change 発表(15分×4チーム+予備15分) 16:45-18:00 自慢大会準備、買い出し等 18:00-19:00 夕食 19:00-21:00 先生のお話、自慢大会
<29日> 8:00-9:00 朝食 9:00-10:30 Sketching User Experience 発表(20分×4チーム+予備10分) 10:40-12:00 輪読まとめ(3冊通しての先生の総括、WikiへのUpload) 12:00-13:00 昼食 13:00 玄関に集合 13:00-16:00 スポーツ大会 16:00-18:00 お風呂など自由時間 18:00-19:00 夕食 19:00-20:30 SFCモノ作り最終発表 20:30-21:00 ワインパーティー準備 21:00-23:00 ワインパーティー
<30日> 8:00-9:00 朝食 9:00-11:00 会計、片付け、身支度 11:00 解散 11:43-14:00 バス組移動(東庄〜東京〜浜松町)
<28日> 13:30-15:00 Designing Interaction発表(20分×4チーム+予備10分) 15:00-16:00 輪読資料まとめ 16:00-17:15 Subject to Change 発表(15分×4チーム+予備15分) 17:15-19:00 輪読資料まとめ, 準備 19:00-20:00 夕食 20:00-22:00 先生のお話、自慢大会 22:00- 自由時間
経験デザインで成功するポイント: 1, 明確なビジョンとその共有 2, ユーザーの経験調査と、その経験に基づくプロトタイプデザイン 3, 素早いプロトタイピングとユーザビリティ検証
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